Digitizing Pointer/pt

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O objetivo de usar a ponteira é identificar marcas anatômicas sem ter que colocar marcas de captura de movimento no ponto de interesse. Existem várias razões para usar a ponteira ao invés de marcas.

  • Algumas marcas anatômicas são obscuras por tecido adiposo (por exemplo, a marca ASIS da Pelve em indivíduos obesos)
  • Algumas marcas são obscuras à câmera (por exemplo, algumas marcas mediais)
  • Algumas marcas estão muito perto umas das outras (pro exemp, no segmento do pé) e rastrear as marcas pode ser desafiante
  • Para posicionar as marcas, o indivíduo deve expor a parte do corpo, o que pode ser desconfortável para alguns indivíduos
  • Se uma marca de rastreamento cai ou é movida inadvertidamente, depois que as marcas anatômicas foram removidas. A coleta estática deve ser coletada de novo, a qual requer todas as marcas anatômicas recolocadas.

Marcas do Visual3D

Cada marca é identificada relativa a 3 marcas que estão rigidamente presas ao segmento que a marca está associada.

Computar a localização relativa das 3 marcas que estão sendo rastreadas pelas câmeras significa que o indivíduo pode mover durante a captura que a marca irá mover relativamente.

Isto pode ser especialmente útil para definir a coleta estática porque você pode orientar o indivíduo de forma que se posicione de maneira que as marcas sejam vistas pelas câmeras do sistema de captura.

Um exemplo de definição das marcas em Visual3D é:

Nome da marca: _RL.WRIST (e.g. Right Lateral Wrist)
Posição Inicial: RWR1
Posição Final: RWR2
Objeto Lateral: RWR4
Offset usando o seguinte Offsets ML/AP/AXIAL
ML: -0.00809
AP: 0.0238
AXIAL: -0.0209

Esta marca é criada relativa a três marcas de rastreamento (RWR1, RWR2, RWR4) com um offset fixo. A localização desta marca pode ser computada para todos as coletas de movimento assinaladas para este modelo.

Para não usuário do Visual3D

Um novo arquivo C3D incluindo estas marcas pode ser exportado como se fossem marcas de movimento de captura. Este arquivo pode então ser usado por outros softwares que não reconhecem as marcas do Visual3D. A descrição do parâmetro C3D para essas marcas virtuais indicam que foi criado usando o módulo de ponteira do Visual3D.

Digitizing Pointer Configuration

Definindo a ponteira de digitalização de forma que a ponta (TIP) da ponteira pode ser computada.

Create_Digitizing_Landmarks

Definindo a marca a ser digitilalizada

Digitizing Pointer Post Processing

Digitizing Pointer from Streaming Data

Computing Custom Digitizing Pointer Configuration

Introduce Missing Digitizing Pointer Markers

Pointer Tip Landmarks

CalTester Rod as a Digitizing Pointer

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